La Iron Viking nos recibe con el cielo gris y una ligera lluvia a la llegada al recinto, pero para el momento de encontrarnos en el box de salida solo quedaba el cielo gris y mucho entusiasmo. La organización del evento es excelente con los speakers, la musica y Cinthya en el calentamiento, cuando empezamos con el juramento vikingo la adrenalina empieza a subir y cuando empieza la cuenta atrás al ritmo de Oraaah!!! de DJ Raven, esta se dispara.
La prueba empieza fuerte, para salir hay que enfrentarse al 8 feet wall y empezamos a correr, nos desplazamos entre subidas y bajadas superando una plataforma de madera, la cuerda, las poleas y continuamos para vadear un canal con agua por el pecho y seguir para enfrentarnos al muro transversal, este era con quiebros, continuábamos entre pendientes, zonas verdes y arboledas hasta llegar a otro canal que había que cruzar y escalar hasta una plataforma neumática a través de redes para salir. Desde ahí no esperaba el Crawl Up, la alambrada en pendiente, equilibrio sobre maderas, las anchísimas dunas y un muro inclinado muy resbaladizo, ya que estaba chapada su superficie lo que hacía complicado el trabajo de las piernas y había que “tirar” de brazo. Volvemos a un tramo donde se puede correr y llegamos a una zona donde nos encontramos con clásicos de la Viking, Carry The Shield, donde el martillo se llevaba cómodo pero el escudo termina siendo incomodo, Carry a Viking donde toca acarrear a un compañero, The Iceman que no es lo que parece, es peor, y de ahí al chumiobstaculo, Battle Viking, lucha sobre una banqueta con escudo y maza, al final se prefería dejarse caer y pagar los 5 burpees que dejarse el tiempo allí a menos que quisieras echar unas risas, algo que al principio aun teníamos.
Tras afrontar otro de los clásicos el Stone Climb nos encontramos con uno de los obstáculos estrella, el Platinum Rigs, famoso por tirar por el suelo las aspiraciones de muchos de los favoritos al OCR World Championships el año pasado, es complicado, pero no infranqueable, pero se necesita fuerza del tren superior y un buen agarre. Tras volver a enfrentarnos al Stone Climb descendíamos hasta la zona de las monkey bars, unas monkeys que tenían un tramo recto, un quiebro con dos elevadas pendientes y otro tramo recto, desde ahí seguíamos hasta una de las zonas que sin ser los obstáculos duros en sí, era muy complicada por la reacción del cuerpo a pasar de los 18º exteriores a -6º, en la pendiente de nieve se “volaba” para amortiguar el intenso frio, en la rampa de hielo con red, se intentaba evitar la red, pero si te hundías tenías que tirar de ella y en ese momento estabas perdido, la sensación en las manos era algo similar al dolor, que se reforzaba al cruzar el túnel y extenderse a piernas, brazos y manos, además el regalo final era un muro inclinado con cuerda que estaba resbaladizo, en ese momento solo se piensa en superarlo como sea y salir al exterior a recupera la temperatura. Cruzamos otro túnel de madera y encaramos el Cage Crawl y el novedoso Flyng Ragnar donde había que saltar engancharse a un columpio que te deslizaba hacia adelante y soltarte para tocar una campana y posteriormente caer al agua.
Desde ahí pasábamos al otro lado del canal, recorrido que solo se hacía en la prueba de 19K, entre zonas boscosas y ligeras pendientes y afrontamos el cruce de un pequeño canal, el Sandbag Carry, unas Monkey Bars móviles, ya que solo estaba la zona longitudinal de la estructura, la transversal era una barra de madera con la que tenías que deslizarte a lo largo de la estructura, continuábamos con el arrastre de tres tronco que estaban unidos y tras un tramo de correr llegábamos a otra versión de la cuerda, en este caso una enorme maroma que no se podía coger con una sola mano. Desde ahí llegamos a una zona donde se vadeaba un canal por el lateral de las barandillas, con zonas que cubría bastante, del estilo Tough Guy pero con más agua y posteriormente nos adentrábamos en otro canal para en su zona central acercarnos a una red que se escalaba hasta subir a la plataforma de un puente, desde ahí llegábamos al gran canal y nos despedíamos de un tramo de recorrido que ya no volveríamos a atravesar.
Al canal se accedía por una plataforma neumática y había que cruzar a nado unos 70/80 metros, escalar hasta la plataforma por medio de unas redes y tras saltar a dos plataformas más se salía del canal y nos dirigíamos tras un pequeño tramo de carrera a una zona donde nos aguardaban de forma consecutiva un muro inclinado, un muro vertical más otro inclinado y entre ellos dos redes donde había que reptar por debajo de ellas. A estas alturas y aun sin acabar el primer recorrido el cansancio ya empieza aparecer, la combinación de obstáculos exigentes, las zonas a cruzar a nado y por supuesto el correr van sumando, más lo inconvenientes de muchos muros que al estar muy resbaladizos no puedes combinar tren superior e inferior y es la parte superior la que se lleva la mayor carga. Continuamos hasta llegar a otra de las zonas con nuevos obstáculos de la Viking, el Hammer Banger, hay que golpear un tronco de unos 3 metros con una maza para deslizarlo sobre una guía, otro cruce de un pequeño canal y la zona de Electro, aunque esta versión es más light que la anterior, si el pulso no te fallaba se podía salir indemne de allí, ya que era desplazar una anilla metálica sin tocar el cable, con el inconveniente de tener que saltar una pequeña muerta de madera a mitad de recorrido. Desde ahí otro muro, una alambrada con barro, la cuerda horizontal para cruzar un canal, y otra zona de equilibrio para cruzar otro pequeño canal, tras superar este nos encontrábamos con un tramo de carrera combinado con unas 10 vallas de madera antes de acceder a la zona de llegada desde donde se pasaba a realizar el recorrido de la prueba de 13K, en esta segunda vuelta obstáculos como el Sandbag Carry, el arrastre de troncos, el vadeo de canal por la barandilla o las monkey bars móviles quedaban descartados, pero había que volver a enfrentarse a la cuerda, poleas, muro transversal, monkey bars, Crawl Up, The Iceman, Platinum Rigs, la temible Zona Ártica, cuerda transversal, dunas de barro, todos los muros, etc., que cada vez iban restando energía a la llegada a la zona final desde donde pasábamos a afrontar el recorrido de la 7K que volvía a reducir obstáculos, pero no evitaba tener que volver a la cuerda, poleas, platinum rigs, etc., la vuelta final era un recorrido de unos 3K, no por ello menos duros con obstáculos como las poleas, el muro transversal y el Platinum Rigs, que finalmente llevaba hacia el Walhalla Steps, último obstáculo antes de cruzar la pancarta de llegada y recibir la medalla finisher
La Iron Viking de la franquicia Strong Viking no defraudo, confirmando que hoy en día es la Challenge más dura que se realiza en Europa, tanto por la distancia, como por la dificultad, variedad y cantidad de obstáculos. Strong Viking cuida al detalle todo su evento y es algo que se nota desde el mismo momento en que accedes al recinto de la carrera.

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